Unangband始めたので基礎知識をつらつらと(随時追記)
IRCで某氏に誘われたので始めてみました。
まずアイテムの鑑定方法が複雑なので分かった事を適当に書いていきます。
sense magic…武器防具の大体の雰囲気(broken, worthless, good, very good, excellentなど)を判別できる。unusualと書いてある武器防具にかけると良いはず。
gauge magic…武器防具の修正値だけ分かる。
identify…エゴアイテムの大まかな性能が分かる。指輪なんかの鑑定もこれでokなはず。
legend lore…いわゆる*鑑定*。
analyze magic…薬の種類を鑑定できる。
test magic…巻物の種類を鑑定できる。
ラッキーマンノーム盗賊(仙術)で*勝利*
超序盤でスピードの指輪(+10)拾うなど神ツモに助けられてガンガン進む。
極めつけは☆生成でできたDエッジ。
☆ダイヤモンド・エッジ《ドゥアメス》 (8d5) (+28,+24) (+4) {+賢器掘;祝|切理/死}
つ、つえー!ダイス増えてるし理力付きだし。これで/邪付いてたら完璧だったがそれは高望み過ぎるというもの。
J戦はほぼ作業。途中食べ過ぎになったり体力回復使い切ったりとちょっとやばかったので次回はもう少し多めに物資を用意する+塩水の薬を持っていくことにしよう。
勝利ダンプは送信したはずなのにスコアサーバに反映されていなかったので勝利直前のダンプを↓に。
ラッキーマンアンドロイド忍者中盤
戦い方が良く分からない&暗黒光源が手に入らないまま進んでここまで来てしまった。
クローンで物資を無駄に消耗してしまった割にシヴァ靴の評価値がそこまでぶっ飛んでる訳でもなく。
どうしよう。もう進むしかない。
ダンプは↓。
新作デックレシピ
ドリブラデックを組む人は魔剣装備で固める場合が多いんじゃないかと思い、じゃあ素で黙示録の魔剣に耐性を持つユニットを大量投入してみたらどうなるんだと思って作ってみた。具体的には耐性:精神(黙示録の魔剣は精神属性ダメージ)と耐性:□(行動完了型)特殊能力を持つユニットで固めた。
以下レシピ。
ユニット 24枚
Lv6 2枚
神刃鳥ベンヌ*2
LV4 12枚
魔剣姫ドリブラ*3
ペリの幻想詩人*3
髑髏の騎士*3
トトの神術使*3
Lv2 10枚
トトの念術使*3
ティンカーベル*3
アルカナ・パニッシャー*1
スピリチュアル・ディアー*1
パール・ユニコーン*1
デュアル・カーバンクル*1
戦闘スペル 17枚
デッド・ホール*3
クロス・ブレード*3
ヒュプノシス*3
サイコ・フィールド*3
ディスペル・マジック*3
プリズム・ブレイク*2
アイテム 6枚
魔剣ジークフリート*3
魔剣クリシュナ*3
地形 3枚
朧月夜*3
最初はアルカナ・パニッシャーとスピリチュアルディアーが3積みだったんだけど友人に入れすぎじゃね?との突っ込みを食らったのでそれぞれ1積みにして残りはベンヌとパール・ユニコーンとデュアル・カーバンクルに差し替えてみた。
ベンヌのクロス・ブレードは3点なので戦闘スペルの方とチェインすれば対抗不可で5点。先攻型のデックにはドリブラ、後攻型のデックにはベンヌをぶつければいいんじゃないだろうか。まあ実戦でそんな都合よく回るわけないんですけどね。
最近の*band
まずはTiny。野蛮人戦士でサクっと*勝利*。最後は体力回復の薬切れて低HP警告出たまま殴り続けてました。相変わらずの突撃バカっぷり。まあ結果よければすべてよしってことで。
変愚はきれものクタースペマスで*勝利*。2勝目。感知のカードさえ使えるようになれば反攻でガンガンレベル上げられるので序盤は楽。
真・吸血使えるようになるLv36まで上げるのが結構だるい。中盤があるとすればLv30(破壊の言葉が使えるようになる)〜Lv36までかな。真・吸血さえ覚えてしまえば竜窟で下級ワイアームを狩りまくってウハウハできる。
特異点クエストも大して難しくないので自然・仙術・カオスの4冊目は楽々手に入る。んでLv45になったら無傷の球でユニークを狩る。んで下級Dと上位Zを狩りまくってLv50に。
本当は光の剣か魔力消去が使える奴らも狩らなきゃいけないんだけどどうせ*破壊*すりゃいいや的なノリでJ戦。ただ単にダレてきただけだったり。まあそれでも特に苦労することなくJ撃破。スペマスつえー。Lv1でHP9とか最初見たとき泣きそうになったけど最終的にこんなに強くなってくれるんだから頑張った(?)甲斐があったというもの。
ダンプは↓。
http://www.kmc.gr.jp/~habu/local/hengscore/showdump.cgi?50826